GAMES INTELIGENTES

Utilizando metodologia de ensino apoiada na metacognição, desenvolvida por pesquisadores do Instituto Tércio Pacitti (NCE/UFRJ), a mestranda Ana Paula Cavadas, professora do Ensino Fundamental, está revolucionando a educação nas escolas públicas onde trabalha.

 

A metodologia de Games Inteligentes foi desenvolvida após muitos anos de pesquisa nas áreas de Computação e Neuropedagogia pelos professores Carlo Emmanoel Tolla de Oliveira, Carla Veronica Machado Marques e Claudia Motta, pesquisadores do NCE e docentes do Programa de Pós-Graduação em Informática (PPGI/UFRJ).

 

Veja matéria do blog RioEduca.

 

 

 
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O Microsoft DreamSpark (antigo MSDNAA) é um programa da Microsoft que permite a utilização educacional e acadêmica de sua plataforma de software, servidores e ferramentas de desenvolvimento.


 

O Serviço DreamSpark (antigo MSDN AA) vinha sendo oferecido à comuinidade acadêmica pelo NCE há diversos anos. No entanto, recentemente a Microsoft modificou as clausulas contratuais do serviço DreamSpark Premium, e o serviço agora só pode ser utilizado por alunos, professores e técnicos de departamentos nas áreas de STEM (ciencia, tecnologia, engenharia e matemática).

 

Além disso, o serviço DreamSpark Premium não pode ser mais oferecido para toda a instituição academica. De agora em diante, cada departamento STEM deve ter um contrato separado com a Microsoft, para atender aos seus usuários específicos.

 

Portanto, lamentamos o inconveniente,mas as modificações contratuais colocadas recentemente pela Microsoft não permite mais que continuemos a oferecer o serviço DreamSpark da maneira como vinha ocorrendo há anos.

 

Atenciosamente

Agosto/2013

NCE / Instituto Tércio Pacitti

 

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